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【原创】将一个Blender模型(含贴图)导入Unity ...
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【原创】将一个Blender模型(含贴图)导入Unity
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da11
da11
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发表于 2021-3-29 11:06:25
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1.打开Blender软件,建好的模型成品如下:
2.创建纹理贴图
3.默认纹理选项卡中选择材质贴图即可
4.添加贴图
5.点击保存贴图进工程文件(一定要点),点击后图标会变成灰色。
6.导出fbx,路径模式选择复制,
后点击此选项旁边的一个小按钮(必须)
7.导出fbx设置完毕,导出
8.将导出的fbx模型导入Unity,直接拖拽进Unity即可,如图所示
9.设置Unity导入后,贴图的设置,转到导入模型的 Materials选项卡
10.调整以下属性
调整前:
调整后:
11.拖入游戏对象中
12.完美!
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