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[原创] 【原创】将一个Blender模型(含贴图)导入Unity

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发表于 2021-3-29 11:06:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.打开Blender软件,建好的模型成品如下:




2.创建纹理贴图


3.默认纹理选项卡中选择材质贴图即可



4.添加贴图




5.点击保存贴图进工程文件(一定要点),点击后图标会变成灰色。



6.导出fbx,路径模式选择复制,后点击此选项旁边的一个小按钮(必须)





7.导出fbx设置完毕,导出



8.将导出的fbx模型导入Unity,直接拖拽进Unity即可,如图所示







9.设置Unity导入后,贴图的设置,转到导入模型的 Materials选项卡



10.调整以下属性

调整前:


调整后:


11.拖入游戏对象中


12.完美!




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