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[转载] 【转载】Unity 计算两个日期的时间差(含绝对值计算方法)

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发表于 2024-6-5 08:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

少侠不来段修仙之旅吗~

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Unity 计算两个日期的时间差(含绝对值计算方法)


//添加引用

using system;


        DateTime marriedTime = Convert.ToDateTime("2024-04-01 08:08:08");
        DateTime nowTime = DateTime.Now;
        TimeSpan timeSpan2 = new TimeSpan(marriedTime.Ticks);
        TimeSpan timeSpan1 = new TimeSpan(nowTime.Ticks);

         //方式1:计算两个时间差的绝对值
        TimeSpan timeSpanSub = timeSpan1.Subtract(timeSpan2).Duration();

         //方式1:计算两个时间差的真实值(大于正数,小于负数)
        TimeSpan timeSpanSub = nowTime - marriedTime;//
        int nDays = timeSpanSub.Days;        //差值:天数
        int nHours = timeSpanSub.Hours;     //差值:小时
        int nMinutes = timeSpanSub.Minutes; //差值:分钟



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