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[转载] 【转载】unity人物刚体移动_unity中常见的移动物体的五种方式

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发表于 2024-6-5 09:14:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
unity人物刚体移动_unity中常见的移动物体的五种方式

本人以为,能否快速找到合适的方式移动物体,是unity新手与熟手的分水岭。一直想对常见的移动做一次总结,直到最近,看到一个youtube视频,遂整理总结如下:

第一种:Transform SetPosition

解释:直接改变物体的位置,适合非物理碰撞的移动;

代码如下:





第二种:Transform Translate
解释:跟第一种类似,适合非物理的移动;
代码如下:




第三种:Rigidbody MovePosition
解释:跟上面两种类似,但是很少用;
代码如下:





第四种:Rigidbody AddForce
解释:给物体施加力的作用,适合物理类移动;
代码如下:






第五种:Rigidbody SetVelocity
解释:直接给物体设定速度,适合物理类移动,要注意与上一种方式的区别;
代码如下:





如果你的物体移动在碰撞时抖动,考虑是否用了物理的方式移动物体;如果物体被设为Kinematic,则只能用前三种方式(直接改变位置)移动物体;



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