1.首先调出动画窗口界面Animation。如下图所示调出,或者按 ctrl+6 (Unity 2019版本适用)
2.点选需要创建动画片段的游戏对象,然后点击新建动画片段。需要先创建动画文件。
3.点选需要创建动画片段的游戏对象,然后点击增加动画属性,这里测试选择Transform中的空间位置属性作为动画的属性
4.点击录制按钮,然后在所需的关键帧修改Transform中的空间位置属性,在此帧数之间,Unity引擎会自动补帧。
5.录制完成后,可以按播放键预览动画是否正确,如正确,停止录制即可。
6.选择游戏物体,添加动画组件(Animation),并拖入刚刚创建的动画片段
注意:自动播放按照需求自行决定开关。
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