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Vector3.Set
# [Vector3](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Vector3.html).Set public void **Set** (float **newX**, float **newY**, float **newZ**); ## 描述 设置现有 Vector3 的 x、y 和 z 分量。 ``` // Attach this script to a GameObject. Create an empty GameObject that will act as your "New Transform". Assign this in the Inspector. // Press the "Set" button in the game to set the GameObject's position to the "New Transform" position. using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class Example : MonoBehaviour { // Use this to set the new position of the GameObject Vector3 m_MyPosition; // Set an external Transform in the Inspector which is the GameObject’s starting point public Transform m_NewTransform; void Start() { // Set the new Vector to be that of the Transform you attach in the Inspector m_MyPosition.Set(m_NewTransform.position.x, m_NewTransform.position.y, 0); } void OnGUI() { // Press the Button to set the GameObject to this new position if (GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 40), "Set")) { transform.position = m_MyPosition; } } } ```
da
2022年6月22日 10:54
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