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Time.fixedTime
# [Time](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Time.html).fixedTime public static float **fixedTime** ; ## 描述 最近一次 [FixedUpdate](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/MonoBehaviour.FixedUpdate.html) 已启动的时间(只读)。此为自游戏启动以来的时间(以秒为单位)。 固定时间以固定时间间隔更新(等于 [fixedDeltaTime](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Time-fixedDeltaTime.html)), 直到到达 [time](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Time-time.html) 属性。
da
2022年6月21日 11:27
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