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Rect.Overlaps
# [Rect](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Rect.html).Overlaps public bool **Overlaps** ([Rect](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Rect.html) **other**); public bool **Overlaps** ([Rect](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Rect.html) **other**, bool **allowInverse**); ## 参数 | other | 要测试是否与之重叠的另一个矩形。 | | -------------- | ---------------------------------------- | | allowInverse | 测试是否允许 Rect 的宽度和高度为负值? | ## 描述 如果另一个矩形与此矩形重叠,则返回 true。如果 `allowInverse` 存在并且为 true,则允许 Rect 的宽度和高度取负值(即,最小值大于最大值),测试仍然有效。
da
2022年6月21日 11:07
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