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Input.touches
# [Input](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Input.html).touches public static Touch[] **touches** ; ## 描述 返回表示上一帧中所有触摸状态的对象列表。(只读)(分配临时变量)。 每个条目代表手指触摸屏幕的状态。 ``` using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { // Prints number of fingers touching the screen void Update() { var fingerCount = 0; foreach (Touch touch in Input.touches) { if (touch.phase != TouchPhase.Ended && touch.phase != TouchPhase.Canceled) { fingerCount++; } } if (fingerCount > 0) { print("User has " + fingerCount + " finger(s) touching the screen"); } } } ```
da
2022年6月14日 15:15
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