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Input.imeCompositionMode
# [Input](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Input.html).imeCompositionMode public static [IMECompositionMode](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/IMECompositionMode.html) **imeCompositionMode** ; ## 描述 控制 IME 输入组合的启用和禁用。 某些语言使用复杂的输入方法 - 需要打开窗口来插入字符。 通常,这在玩游戏时无法使用,因为游戏可能只将击键解释为游戏输入,而不是文本。 默认情况下,Unity 将在文本字段中启用 IME 合成, 其他情况则禁用 IME 合成。但是,当您希望实现自己的输入 GUI 时,您可能想要对此进行控制, 这时,您可以使用 imeCompositionMode 属性。 将其设置为 `Auto` 来实现默认行为,或将其设置为 `On` 或 `Off` 来显式启用或禁用 IME 合成。
da
2022年6月14日 15:13
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