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Input.compositionString
# [Input](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Input.html).compositionString public static string **compositionString** ; ## 描述 用户键入的当前 IME 组合字符串。 在某些语言(如中文、日语或韩语)中,需要按多个键来生成一个或多个字符,从而输入文本。 在用户键入过程中,这些字符在屏幕上以可视化方式进行组合。 当使用 Unity 的内置 GUI 系统进行文本输入时, Unity 将负责在用户键入时显示组合字符串。但是,如果您希望实现自己的 GUI, 则需要负责在当前光标位置显示字符串。 组合字符串仅在使用 IME 合成时更新。有关更多信息,请参阅 [Input.imeCompositionMode](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Input-imeCompositionMode.html)。 另请参阅:[Input.imeCompositionMode](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Input-imeCompositionMode.html)、[Input.compositionCursorPos](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Input-compositionCursorPos.html)。
da
2022年6月14日 15:12
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