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GUILayout.ExpandWidth
# [GUILayout](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/GUILayout.html).ExpandWidth public static [GUILayoutOption](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/GUILayoutOption.html) **ExpandWidth** (bool **expand**); ## 描述 传递给控件以允许或禁止水平扩展的选项。 如果为 true,则封闭的 UI 元素可以扩展以填充可用的水平宽度。  ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.BeginVertical(); GUILayout.Button("Short Button", GUILayout.ExpandWidth(false)); GUILayout.Button("Very very long Button"); GUILayout.EndVertical(); } } ```
da
2022年6月10日 00:03
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