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Event.GetTypeForControl
# [Event](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Event.html).GetTypeForControl public [EventType](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/EventType.html) **GetTypeForControl** (int **controlID**); ## 参数 | controlID | 要对其进行查询的控件 ID。 | | ----------- | --------------------------- | ## 描述 获取给定控件 ID 的已筛选事件类型。 此函数用于实现鼠标锁定和键盘焦点。 可从 GUIUtility.GetControlID() 获取此 controlID。 有关可能值的列表,另请参阅:[EventType](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/EventType.html)。
da
2022年5月26日 17:56
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