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Debug.unityLogger
# [Debug](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Debug.html).unityLogger public static [ILogger](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/ILogger.html) **unityLogger** ; ## 描述 获取默认调试记录器。 使用默认记录器将 `message` 记录到 Unity 控制台。 另请参阅:[ILogger](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/ILogger.html)、[ILogHandler](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/ILogHandler.html)。 ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static ILogger logger = Debug.unityLogger; private static string kTAG = "MyGameTag"; void MyGameMethod() { logger.Log(kTAG, "Hello"); Debug.unityLogger.Log(kTAG, "World"); } } ```
da
2022年5月26日 17:48
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