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Debug.isDebugBuild
# [Debug](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Debug.html).isDebugBuild public static bool **isDebugBuild** ; ## 描述 在 Build Settings 对话框中有一个名为“Development Build”的复选框。 如果选中,则 isDebugBuild 将为 true。 在该 Editor 中,`isDebugBuild` 始终返回 true。 建议在部署游戏时取消对 [Debug.Log](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Debug.Log.html) 的所有调用,这样您可以 使用调试输出部署 Beta 版本,关闭调试输出部署最终版本。 ``` using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Log some debug information only if this is a debug build if (Debug.isDebugBuild) { Debug.Log("This is a debug build!"); } } } ```
da
2022年5月26日 17:48
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