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Component.GetComponents
# [Component](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Component.html).GetComponents public Component[] **GetComponents** (Type **type**); ## 参数 | type | 要检索的组件的类型。 | | ------ | ---------------------- | ## 描述 返回 [GameObject](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/GameObject.html) 中类型为 `type` 的所有组件。 ``` using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint[] hinges = GetComponents<HingeJoint>(); for (int i = 0; i < hinges.Length; i++) { hinges[i].useSpring = false; } } } ``` --- public T[] **GetComponents** ();
da
2022年5月26日 17:45
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