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AnchoredJoint2D.connectedAnchor
# [AnchoredJoint2D](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/AnchoredJoint2D.html).connectedAnchor public [Vector2](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Vector2.html) **connectedAnchor** ; ## 描述 关节在第二个对象(即不具有该关节组件的对象)上的锚点。 另请参阅:[anchor](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/AnchoredJoint2D-anchor.html)。
les326
2022年5月25日 19:21
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