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Color.Constructor
# Color.Constructor public **Color** (float **r**, float **g**, float **b**, float **a**); ## 参数 | r | 红色分量。 | | --- | -------------- | | g | 绿色分量。 | | b | 蓝色分量。 | | a | Alpha 分量。 | ## 描述 使用给定的 r、g、b、a 分量构造新 Color。 ``` using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color newColor = new Color(0.3f, 0.4f, 0.6f, 0.3f); } } ``` --- public **Color** (float **r**, float **g**, float **b**); ## 参数 | r | 红色分量。 | | --- | ------------ | | g | 绿色分量。 | | b | 蓝色分量。 | ## 描述 使用给定的 r、g、b 分量构造新 Color,然后将 `a` 设置为 1。 ``` using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color newColor = new Color(0.3f, 0.4f, 0.6f); } } ```
da
2022年5月25日 10:59
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