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Color.red
# [Color](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Color.html).red public static [Color](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Color.html) **red** ; ## 描述 纯红色。RGBA 为 (1, 0, 0, 1)。 返回纯红色 Color。RGBA 为 (1, 0, 0, 1)。使用它来改变或比较 GameObject 的 Color。 ``` //Attach this script to a GameObject with a Renderer (go to Create>3D Object and select one of the first 6 options to create a GameObject with a Renderer automatically attached). //This script changes the Color of your GameObject’s Material when your mouse hovers over it in Play Mode. using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { Renderer m_Renderer; void Start() { //Fetch the Renderer component of the GameObject m_Renderer = GetComponent<Renderer>(); } //Run your mouse over the GameObject to change the Renderer's material color to red void OnMouseOver() { m_Renderer.material.color = Color.red; } //Change the Material's Color back to white when the mouse exits the GameObject void OnMouseExit() { m_Renderer.material.color = Color.white; } } ```
da
2022年5月25日 10:56
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