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Collision.impulse
# [Collision](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Collision.html).impulse public [Vector3](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Vector3.html) **impulse** ; ## 描述 为解析此碰撞而施加于该接触对的总冲量。 将施加于该碰撞对中所有接触点的冲量加起来可获得总冲量。要计算出施加的总力,可将总冲量除以最后一个帧的 fixedDeltaTime。
da
2022年5月25日 10:48
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