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Collision
# Collision class in UnityEngine ## 描述 描述碰撞。 碰撞信息会传递到 [Collider.OnCollisionEnter](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Collider.OnCollisionEnter.html)、[Collider.OnCollisionStay](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Collider.OnCollisionStay.html) 和 [Collider.OnCollisionExit](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Collider.OnCollisionExit.html) 事件。 **注意** :世界空间中的接触点。 另请参阅:[ContactPoint](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/ContactPoint.html)。 ## 变量 | [collider](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Collision-collider.html) | 我们撞击的 Collider(只读)。 | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------- | | [contactCount](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Collision-contactCount.html) | 获取此碰撞的接触点数。 | | [contacts](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Collision-contacts.html) | 物理引擎生成的接触点。应避免使用它,因为它会产生内存垃圾。改用 GetContact 或 GetContacts。 | | [gameObject](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Collision-gameObject.html) | 您正在碰撞其碰撞体的 GameObject。(只读)。 | | [impulse](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Collision-impulse.html) | 为解析此碰撞而施加于该接触对的总冲量。 | | [relativeVelocity](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Collision-relativeVelocity.html) | 这两个碰撞对象的相对线性速度(只读)。 | | [rigidbody](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Collision-rigidbody.html) | 我们撞击的 Rigidbody(只读)。如果我们撞击的对象未附加刚体,则这是 /null/。 | | [transform](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Collision-transform.html) | 我们撞击的对象的 Transform(只读)。 | ## 公共函数 | [GetContact](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Collision.GetContact.html) | 获取位于指定 index 处的接触点。 | | ------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------- | | [GetContacts](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Collision.GetContacts.html) | 检索该碰撞的所有接触点。 |
da
2022年5月25日 10:48
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