UnityAPI手册-2019.4官网版
文集大纲加载中……
本文档使用 MrDoc 发布
-
+
首页
Collider2D.ClosestPoint
# [Collider2D](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Collider2D.html).ClosestPoint public [Vector2](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Vector2.html) **ClosestPoint** ([Vector2](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Vector2.html) **position**); ## 参数 | position | 要在此碰撞体上找到与之最接近的点的位置。 | | ---------- | ------------------------------------------ | ## 返回 **Vector2** 此碰撞体周边上最接近指定 `position` 的点。 ## 描述 返回此碰撞体周边上最接近指定 `position` 的点。 通过此函数能够计算指定 `position` 与任何 [Collider2D](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Collider2D.html) 类型的周边最接近的点。 如果 `position` 处于此碰撞体内部,或是此碰撞体已禁用,则改为返回输入 /position/。 另请参阅:[Rigidbody2D.ClosestPoint](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Rigidbody2D.ClosestPoint.html) 和 [Physics2D.ClosestPoint](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Physics2D.ClosestPoint.html)。
da
2022年5月25日 10:39
转发文档
收藏文档
上一篇
下一篇
手机扫码
复制链接
手机扫一扫转发分享
复制链接
关于 MrDoc
觅思文档MrDoc
是
州的先生
开发并开源的在线文档系统,其适合作为个人和小型团队的云笔记、文档和知识库管理工具。
如果觅思文档给你或你的团队带来了帮助,欢迎对作者进行一些打赏捐助,这将有力支持作者持续投入精力更新和维护觅思文档,感谢你的捐助!
>>>捐助鸣谢列表
微信
支付宝
QQ
PayPal
Markdown文件
分享
链接
类型
密码
更新密码