UnityAPI手册-2019.4官网版
文集大纲加载中……
本文档使用 MrDoc 发布
-
+
首页
Collider.OnTriggerExit(Collider)
# [Collider](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Collider.html).OnTriggerExit(Collider) ## 参数 | other | 该碰撞中涉及的其他 Collider。 | | ------- | ------------------------------- | ## 描述 当 [Collider](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Collider.html) `other` 已停止接触该触发器时调用 OnTriggerExit。 此消息被发送到该触发器以及接触该触发器的 Collider。 **注意:** 如果其中一个 Colliders 还附加了 Rigidbody,则仅发送触发器事件。触发器事件将发送到已禁用的 MonoBehaviours,以便允许启用 Behaviours,以响应碰撞。 Colliders 已停止接触后,在 FixedUpdate 上发生 [OnTriggerExit](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Collider.OnTriggerExit.html)。不保证涉及的 Colliders 在初始分离点。 另请参阅:包含有用示例的 [Collider.OnTriggerEnter](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Collider.OnTriggerEnter.html)。 ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerExit(Collider other) { // Destroy everything that leaves the trigger Destroy(other.gameObject); } } ```
da
2022年5月25日 10:34
转发文档
收藏文档
上一篇
下一篇
手机扫码
复制链接
手机扫一扫转发分享
复制链接
关于 MrDoc
觅思文档MrDoc
是
州的先生
开发并开源的在线文档系统,其适合作为个人和小型团队的云笔记、文档和知识库管理工具。
如果觅思文档给你或你的团队带来了帮助,欢迎对作者进行一些打赏捐助,这将有力支持作者持续投入精力更新和维护觅思文档,感谢你的捐助!
>>>捐助鸣谢列表
微信
支付宝
QQ
PayPal
Markdown文件
分享
链接
类型
密码
更新密码