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Camera.ResetStereoViewMatrices
# [Camera](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Camera.html).ResetStereoViewMatrices public void **ResetStereoViewMatrices** (); ## 描述 重置摄像机,为所有立体眼睛使用 Unity 计算的视图矩阵。 如果使用了 Camera.SetStereoViewMatrices 或 [Camera.SetStereoViewMatrix](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Camera.SetStereoViewMatrix.html) 提供自定义视图矩阵,则该方法会将摄像机还原为使用由 VR SDK 提供的视图矩阵。
da
2022年5月24日 10:33
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