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AnimationClip.SampleAnimation
# [AnimationClip](AnimationClip.html).SampleAnimation public void **SampleAnimation** ([GameObject](GameObject.html) **go**, float **time**); ## 参数 | go | 动画游戏对象。 | | ------ | ------------------------ | | time | 对动画进行采样的时间。 | ## 描述 在给定时间针对任何动画属性对动画进行采样。 出于性能原因,建议使用 [Animation](Animation.html) 界面。 这将在给定的 `time` 对 `animation` 进行采样。 在该剪辑中的任何动画组件属性均将被替换成采样值。 大部分时间您想要使用 [Animation.Play](Animation.Play.html)。当您想要按无序的方式或者 根据某些特殊输入进行跳帧时,SampleAnimation 非常有用。 另请参阅:[Animation](Animation.html)。
da
2022年5月23日 22:42
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