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AnimationClip.AddEvent
# [AnimationClip](AnimationClip.html).AddEvent public void **AddEvent** ([AnimationEvent](AnimationEvent.html) **evt**); ## 参数 | evt | 要添加的 AnimationEvent。 | | ----- | --------------------------- | ## 描述 将一个动画事件添加到该剪辑中。 注意,使用 AddEvent 添加的事件将仅持续到播放模式 已退出或玩家已退出。如果您要将某个事件持久添加到一个剪辑中, 则使用 Unity 编辑器中的 [AnimationUtility.SetAnimationEvents](AnimationUtility.SetAnimationEvents.html)。 另请参阅:[AnimationEvent](AnimationEvent.html)、[AnimationUtility](AnimationUtility.html) 类。
da
2022年5月23日 22:41
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