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AnimationClip.legacy
# [AnimationClip](AnimationClip.html).legacy public bool **legacy** ; ## 描述 如果将把 AnimationClip 与旧版动画组件(而不是动画器)结合使用,则设置为 true。 ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class animFov : MonoBehaviour { void Start() { AnimationClip fovc = new AnimationClip(); AnimationCurve curve = AnimationCurve.Linear(0.0f, 60.0f, 10.0f, 90.0f); fovc.SetCurve("", typeof(Camera), "field of view", curve); fovc.legacy = true; GetComponent<Animation>().AddClip(fovc, "animfov"); GetComponent<Animation>().Play("animfov"); } } ```
da
2022年5月23日 22:40
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