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Animation.CrossFade
# [Animation](Animation.html).CrossFade public void **CrossFade** (string **animation**, float **fadeLength**= 0.3F, [PlayMode](PlayMode.html) **mode**= PlayMode.StopSameLayer); ## 描述 在后续 `time` 秒的时间段内,使名称为 `animation` 的动画淡入,使其他动画淡出。 如果模式为 [PlayMode.StopSameLayer](PlayMode.StopSameLayer.html),在 `animation` 淡入时,与 `animation` 同层中的动画将淡出。 如果模式为 [PlayMode.StopAll](PlayMode.StopAll.html),在 `animation` 淡入时,所有动画都将淡出。 如果未将该动画设置为循环,则该动画在播放后将停止并倒回。
da
2022年5月23日 22:33
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