Unity3D圣典3.3版本-中文版
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EditorApplication.isCompiling 是否正编译
# [EditorApplication](EditorApplication.html).isCompiling 是否正编译 static var *isCompiling* : bool *Description* 描述 Is editor currently compiling scripts? (Read Only) 当前编辑器是否在编译脚本(只读)?  Editor Window that tells you if Unity is compiling scripts. 如果 Unity 正编译脚本,编辑器窗口告诉你。 ``` // Dont let the user enter in play mode if the editor is compiling the assemblies //当用户在编译程序时禁止用户进入播放状态 class FinishCompiling extends EditorWindow { @MenuItem("Example/Dont Let Play until finish compiling") static function Init() { var window : FinishCompiling = EditorWindow.GetWindowWithRect(FinishCompiling, Rect(0,0,165,40)); window.Show(); } function OnGUI () { EditorGUILayout.LabelField("Compiling:", EditorApplication.isCompiling?"YES" : "No"); } function Update() { if(EditorApplication.isCompiling) { EditorApplication.isPlaying = false; } } } ```
da
2022年5月19日 23:18
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