Unity3D圣典3.3版本-中文版
文集大纲加载中……
本文档使用 MrDoc 发布
-
+
首页
Collision.transform 变换
# [Collision](Collision.html).transform 变换 var *transform* : [Transform](../Transform/Transform.html) *Description* 描述 The [Transform](../Transform/Transform.html) of the object we hit (Read Only). 我们碰撞的物体的 [Transform](../Transform/Transform.html)(只读)。 If we collided against a collider with a [Rigidbody](file:///E:/Program%20Files/Unity/Editor/Data/Documentation/Documentation/ScriptReference/Rigidbody.html), the transform will be the transform attached to the rigidbody. If we collided against a collider without a rigidbody, the transform will be the transform attached to the collider. 如果我们和一个带有刚体的碰撞器相碰,transform 将是附加到刚体的 transform; 如果我们和一个不带刚体的碰撞体相碰,transform 将是附加到碰撞器的 transform。
da
2022年5月17日 17:55
转发文档
收藏文档
上一篇
下一篇
手机扫码
复制链接
手机扫一扫转发分享
复制链接
关于 MrDoc
觅思文档MrDoc
是
州的先生
开发并开源的在线文档系统,其适合作为个人和小型团队的云笔记、文档和知识库管理工具。
如果觅思文档给你或你的团队带来了帮助,欢迎对作者进行一些打赏捐助,这将有力支持作者持续投入精力更新和维护觅思文档,感谢你的捐助!
>>>捐助鸣谢列表
微信
支付宝
QQ
PayPal
Markdown文件
分享
链接
类型
密码
更新密码