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Cloth.enabled 启用?
# [Cloth](Cloth.html).enabled 启用? var *enabled* : bool *Description* 描述 Is this cloth enabled? 是否启用这个布料? This is the same as the checkbox next to the component label in the inspector. A disabled cloth component will not update it's physics simulation, so you can use this to suspend the simulation of cloth objects when they are not needed, as cloth simulation is a very CPU-intensive task. 这如同 Component 旁的复选框一样。一个使布料组件不更新的属性,所以你可以在不需要的时候用这个终止;布料模拟是一个非常耗资源的任务。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public void Awake() { GetComponent<InteractiveCloth>().enabled = false; } } ``` ``` GetComponent(InteractiveCloth).enabled = false; ```
da
2022年5月17日 17:43
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