Unity3D圣典3.3版本-中文版
文集大纲加载中……
本文档使用 MrDoc 发布
-
+
首页
Cloth.damping 阻尼
# [Cloth](Cloth.html).damping 阻尼 var *damping* : float *Description* 描述 Damp cloth motion. 布料运动时的阻尼 Set this to damp the motions of a cloth instance. Must be between zero and one. Setting this to zero will disable cloth damping. 设置布料物体运动时的阻尼。必须在 0~1 之间,设置为 0 时,关闭布料的阻尼属性。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public void Awake() { transform.GetComponent<Cloth>().damping = 1; } } ``` ``` // Set the damping to 1 regardless if the cloth //设置布料的damping为1 // is a Skinned Cloth or Interactive. //可以是Skinned Cloth或者Interactive . transform.GetComponent(Cloth).damping = 1; ```
da
2022年5月17日 17:43
转发文档
收藏文档
上一篇
下一篇
手机扫码
复制链接
手机扫一扫转发分享
复制链接
关于 MrDoc
觅思文档MrDoc
是
州的先生
开发并开源的在线文档系统,其适合作为个人和小型团队的云笔记、文档和知识库管理工具。
如果觅思文档给你或你的团队带来了帮助,欢迎对作者进行一些打赏捐助,这将有力支持作者持续投入精力更新和维护觅思文档,感谢你的捐助!
>>>捐助鸣谢列表
微信
支付宝
QQ
PayPal
Markdown文件
分享
链接
类型
密码
更新密码