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Cloth.bendingStiffness 抗弯硬度
# [Cloth](Cloth.html).bendingStiffness 抗弯硬度 var *bendingStiffness* : float *Description* 描述 Bending stiffness of the cloth. 布料的抗弯硬度(坚挺的程度) Must be between zero and one. Setting the value to zero disables bending stiffness simulation. In many cases, when you want a cloth to be more stiff, actually reducing the number of vertices will get you better results - and performance. 0 ~ 1 之间。设置为 0 关闭这个模拟属性。 在大多数情况下,当你想要一块比较硬的布料,实际上可以减少布料的顶点数,会得到更好的效果和性能。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public void Awake() { transform.GetComponent<Cloth>().bendingStiffness = 1; } } ``` ``` // Set the bending Stiffness to 1 regardless if the cloth //设置布料的bending Stiffness为1 // is a Skinned Cloth or Interactive. //可以是Skinned Cloth或者Interactive Cloth. transform.GetComponent(Cloth). bendingStiffness = 1; ```
da
2022年5月17日 17:42
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