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CharacterController.stepOffset 台阶偏移量
# [CharacterController](CharacterController.html).*stepOffset* 台阶偏移量 var *stepOffset* : float *Description* 描述 The character controllers step offset in meters 以米为单位的角色控制器的台阶偏移量。 也可以称为,台阶高度,步高 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public CharacterController controller; public void Awake() { controller = GetComponent ``` ``` // Set the controller step offset to 2.0 //设置控制器的台阶高度 var controller : CharacterController; controller = GetComponent(CharacterController); controller.stepOffset = 2.0; ```
da
2022年5月17日 17:32
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