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CharacterController.isGrounded 是否地面
# [CharacterController](CharacterController.html).isGrounded 是否地面 var *isGrounded* : bool *Description* 描述 Was the CharacterController touching the ground during the last move? 在最后的移动角色控制器是否触碰地面? * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { void Update() { CharacterController controller = GetComponent<CharacterController>(); if (controller.isGrounded) print("We are grounded"); } } ``` ``` function Update () { var controller : CharacterController = GetComponent(CharacterController); if (controller.isGrounded) print("We are grounded"); } ```
da
2022年5月17日 17:29
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