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Camera.fieldOfView 视野
# [Camera](Camera.html).fieldOfView 视野 var *fieldOfView* : float *Description* 描述 The field of view of the camera in degrees. 相机的视野,以度为单位。 This is the vertical field of view; horizontal FOV varies depending on the viewport's aspect ratio. Field of view is ignored when camera is orthographic (see [orthographic](Camera.orthographic.html)). 这是垂直视野:水平 FOV 取决于视口的宽高比,当相机是正交时 fieldofView 被忽略(参考 [orthographic](Camera.orthographic.html)). * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public void Awake() { camera.fieldOfView = 60; } } ``` ``` // Set the camera's FOV attached to the same game object to 60 //设置附加到同一个游戏物体上相机的视野为60 camera.fieldOfView = 60; ``` Another example using specifically the main camera. 使用专门主相机的另一个例子: * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public void Awake() { Camera.main.fieldOfView = 80; } } ``` ``` // Set the main camera's field of view to 80 //设置主相机的视野为 80 Camera.main.fieldOfView = 80; ```
da
2022年5月17日 13:25
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