Unity3D圣典3.3版本-中文版
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Caching.IsVersionCached 是否缓存的版本
# [Caching](Caching.html).IsVersionCached 是否缓存的版本 static function *IsVersionCached* (*url* : string, *version* : int) : bool *Description* 描述 Checks if an AssetBundle is cached. 检查,如果一个资源包被缓存。 returns true if an AssetBundle with the url and version has previously been loaded using [WWW.LoadFromCacheOrDownload](../WWW/WWW.LoadFromCacheOrDownload.html)() and is currently residing in the cache, and false otherwise. 如果一个带有 url 和使用 [WWW.LoadFromCacheOrDownload](../WWW/WWW.LoadFromCacheOrDownload.html)()被加载之前版本的资源包,并且当前存在缓存中,返回 true。 ``` if (Caching.IsVersionCached("http://myserver.com/bla.unity3d", 3)) GUILayout.Button("Load Level");最后 ```
da
2022年5月17日 13:20
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