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AudioSource.timeSamples 时间取样
# [AudioSource](AudioSource.html).timeSamples 时间取样 var *timeSamples* : int *Description* 描述 Playback position in PCM samples. 在 PCM 取样的播放位置。 Use this to read current playback time or to seek to a new playback time in samples, if you want more precise timing than what [time](AudioSource.time.html) variable allows. 使用这个读取当前播放时间或定位一个新的播放时间取样,如果你想比 [time](AudioSource.time.html) 变量允许更精确的计时。 参见: [time](AudioSource.time.html) 变量 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return)) { audio.Stop(); audio.Play(); } Debug.Log(audio.timeSamples); } } ``` ``` // Prints the elapsed time in samples the audio // source has been playing. // Press "Return" to start the song and see how the // time sample gets restarted.. //以秒为单位,打印音频源已经播放所用的取样时间。 //按Return键,开始播放,看看如何获取重新启动的时间 function Update() { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Return)) { audio.Stop(); audio.Play(); } Debug.Log(audio.timeSamples); } ```
da
2022年5月14日 23:23
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