Unity3D圣典3.3版本-中文版
文集大纲加载中……
本文档使用 MrDoc 发布
-
+
首页
AudioEchoFilter.dryMix 直达声混响
# [AudioEchoFilter](AudioEchoFilter.html).dryMix 直达声混响 var *dryMix* : float *Description* 描述 Volume of original signal to pass to output. 0.0 to 1.0. Default = 1.0. 原始信号输出的比率。0.0~1.0,默认=1.0。 其实就是,调整未加效果的直达声信号的大小比例。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<AudioEchoFilter>().wetMix = 1.0F; GetComponent<AudioEchoFilter>().dryMix = 0.0F; } } ``` ``` // Listen to only Echo (not the original audio source) // Set the wet mix to 0 and you will disable the echo. //只听回声(不是原始音频源) //设置wetMix到0并且你将禁用回声 @script RequireComponent(AudioSource) @script RequireComponent(AudioEchoFilter) function Start() { GetComponent(AudioEchoFilter).wetMix = 1.0; GetComponent(AudioEchoFilter).dryMix = 0.0; } ```
da
2022年5月14日 15:12
转发文档
收藏文档
上一篇
下一篇
手机扫码
复制链接
手机扫一扫转发分享
复制链接
关于 MrDoc
觅思文档MrDoc
是
州的先生
开发并开源的在线文档系统,其适合作为个人和小型团队的云笔记、文档和知识库管理工具。
如果觅思文档给你或你的团队带来了帮助,欢迎对作者进行一些打赏捐助,这将有力支持作者持续投入精力更新和维护觅思文档,感谢你的捐助!
>>>捐助鸣谢列表
微信
支付宝
QQ
PayPal
Markdown文件
分享
链接
类型
密码
更新密码