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AnimationState.wrapMode 循环模式
# [AnimationState](AnimationState.html).wrapMode 循环模式 var *wrapMode* : [WrapMode](../Enumerations/WrapMode/WrapMode.html) *Description* 描述 Wrapping mode of the animation. 动画的循环模式 By default wrapMode is initialized to the value set in the Animation component's wrap mode. 默认的,wrapMode 将初始化动画组件的循环模式 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public void Awake() { animation["Walk"].wrapMode = WrapMode.Loop; } } ``` ``` // Set the wrap mode of the walk animation to loop // 设置walk动画的wrapMode模式为循环播放 animation["Walk"].wrapMode = WrapMode.Loop ; ```
da
2022年5月13日 22:24
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