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PlayerPrefs.HasKey 使用有键
`JavaScript` => public static function HasKey(key: string): bool; `C#` => public static bool HasKey(string key); #### Description 描述 Returns true if `key` exists in the preferences. 如果 key 在游戏存档中存在,返回 true。 JavaScript: ``` PlayerPrefs.SetInt("KillScore",12); Debug.Log ("击杀数量: "+PlayerPrefs.GetInt("KillScore")); Debug.Log("CurrLevel 是否有值 " + PlayerPrefs.HasKey("KillScore")); ``` C#: ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class test : MonoBehaviour { void Start () { PlayerPrefs.SetInt("KillScore",12); Debug.Log ("击杀数量: "+PlayerPrefs.GetInt("KillScore")); Debug.Log("CurrLevel 是否有值 " + PlayerPrefs.HasKey("KillScore")); } } ```
da
2022年10月27日 21:41
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