Unity3D圣典3.3版本-中文版
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PlayerPrefs.GetInt 获得整数
`JavaScript` => public static function GetInt(key: string, defaultValue: int = 0): int; `C#` => public static int GetInt(string key, int defaultValue = 0); #### Description 描述 Returns the value corresponding to key in the preference file if it exists. 如果存在,返回游戏存档文件中 key 对应的整数值。 If it doesn't exist, it will return defaultValue. 如果不存在,将返回默认值。 JavaScript: ``` PlayerPrefs.SetInt("KillScore",12); Debug.Log ("击杀数量: "+PlayerPrefs.GetInt("KillScore")); ``` C#: ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class test : MonoBehaviour { void Start () { PlayerPrefs.SetInt("KillScore",12); Debug.Log ("击杀数量: "+PlayerPrefs.GetInt("KillScore")); } } ```
da
2022年10月27日 21:41
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