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AnimationState.normalizedTime 规范化时间
# [AnimationState](AnimationState.html).normalizedTime 规范化时间 var *normalizedTime* : float *Description* 描述 The normalized time of the animation. 动画当前规范化时间 A value of 1 is the end of the animation. A value of 0.5 is the middle of the animation. 1 是动画结尾. 0.5 是动画中间. * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public void Awake() { animation["Walk"].normalizedTime = 0.5F; } } ``` ``` // Fast forward to the middle of the animation // 快进到动画中部 animation["Walk"].normalizedTime = 0.5; ```
da
2022年5月13日 22:23
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