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AnimationState.enabled 是否启用?
# [AnimationState](AnimationState.html).enabled 是否启用? var *enabled* : bool *Description* 描述 Enables / disables the animation. 启动/禁止动画 For the animation to take any effect the weight also needs to be set to a value higher than zero. If the animation is disabled, time will be paused until the animation is enabled again. 对于需要采用某些效果的动画,权值要设置成为一个大于 0 的值.如果动画被禁用,在动画再次启用之前,时间(动画)将被暂停. * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public void Awake() { animation["Walk"].enabled = true; animation["Walk"].weight = 1.0F; } } ``` ``` // Enable the walk cycle // 启用行走动作循环 animation["Walk"].enabled = true; animation["Walk"].weight = 1.0; ```
da
2022年5月13日 22:22
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