Unity3D圣典3.3版本-中文版
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Animation.this [string name] 操作名字
# [Animation](Animation.html).this [string name] 操作名字 var *this* [*name* : string] : [AnimationState](../AnimationState/AnimationState.html) *Description* 描述 Returns the animation state named name. 返回名称为 name 的动画状态。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public void Awake() { animation["walk"].speed = 2.0F; animation["run"].weight = 0.5F; } } ``` ``` // Get the walk animation state and set its speed // 取得walk动画状态并设置其速度。 animation["walk"].speed = 2.0; // Get the run animation state and set its weight // 取得run动画状态并设置其重量。 animation["run"].weight = 0.5; ```
da
2022年5月13日 22:07
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