Unity3D圣典3.3版本-中文版
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Vector3.Scale 缩放
# [Vector3](Vector3.html).Scale 缩放 function *Scale* (*scale* : [Vector3](Vector3.html)) : void *Description* 描述 Multiplies every component of this vector by the same component of scale. 由缩放的相同的组件对应乘以这个矢量的每个组件。 • static function *Scale* (*a* : [Vector3](Vector3.html), *b* : [Vector3](Vector3.html)) : [Vector3](Vector3.html) *Description* 描述 Multiplies two vectors component-wise. 两个矢量组件对应相乘。 Every component in the result is a component of a multiplied by the same component of b. 结果每个组件是有相同名字 a 的组件(axa)和相同名字 b 的组件(bxb)分别相乘。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public void Awake() { print(Vector3.Scale(new Vector3(1, 2, 3), new Vector3(2, 3, 4))); } } ``` ``` // prints (2.0,6.0,12.0) print (Vector3.Scale (Vector3(1,2,3), Vector3(2,3,4))); ```
da
2022年5月23日 21:52
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