Unity3D圣典3.3版本-中文版
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Vector3.Max 最大
# [Vector3](Vector3.html).Max 最大 static function *Max* (*lhs* : [Vector3](Vector3.html), *rhs* : [Vector3](Vector3.html)) : [Vector3](Vector3.html) *Description* 描述 Returns a vector that is made from the largest components of two vectors. 返回一个由两个向量的最大组件组成的向量。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public Vector3 a = new Vector3(1, 2, 3); public Vector3 b = new Vector3(4, 3, 2); public void Awake() { print(Vector3.Max(a, b)); } } ``` ``` var a : Vector3 = Vector3(1, 2, 3); var b : Vector3 = Vector3(4, 3, 2); print (Vector3.Max(a,b)); // prints (4.0,3.0,3.0) ``` 参见: [Min](Vector3.Min.html)[](Vector3.Max.html) 函数
da
2022年5月23日 21:49
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