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Vector3.Angle 角度
# [Vector3](Vector3.html).Angle 角度 static function *Angle* (*from* : [Vector3](Vector3.html), *to* : [Vector3](Vector3.html)) : float *Description* 描述 Returns the angle in degrees between from and to. 由 from 和 to 两者返回一个角度。形象的说,from 和 to 的连线和它们一个指定轴向的夹角。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public Transform target; void Update() { Vector3 targetDir = target.position - transform.position; Vector3 forward = transform.forward; float angle = Vector3.Angle(targetDir, forward); if (angle < 5.0F) print("close"); } } ``` ``` // prints "close" if the z-axis of this transform looks // almost towards the target //如果当前变换z轴接近目标小于5度的时候,打印"close" var target : Transform; function Update () { var targetDir = target.position - transform.position; var forward = transform.forward; var angle = Vector3.Angle(targetDir, forward); if (angle < 5.0) print("close"); } ```
da
2022年5月23日 21:47
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