Unity3D圣典3.3版本-中文版
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Vector2.operator == 运算符 等于
# [Vector2](Vector2.html).operator == 运算符 等于 static *operator ==* (*lhs* : Vector2, *rhs* : Vector2) : bool *Description* 描述 Returns true if the vectors are equal. 如果向量相等返回真。 This will also return true for vectors that are really close to being equal. 对于非常接近的向量,也将返回真。
da
2022年5月23日 21:43
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