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Quaternion.identity 恒等式旋转
# [Quaternion](Quaternion.html).identity 恒等式旋转 static var *identity* : Quaternion *Description* 描述 The identity rotation (Read Only). This quaternion corresponds to "no rotation": the object is perfectly aligned with the world or parent axes 返回恒等式旋转(只读)。这个四元数对于“无旋转”:这个物体完全对齐于世界或父轴。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public void Awake() { transform.rotation = Quaternion.identity; } } ``` ``` transform.rotation = Quaternion.identity; ```
da
2022年5月23日 14:40
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